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Apple: display multi-tasking per i giochi!

Al giorno d'oggi esistono giochi per smartphone molto ben fatti che ripropongono quasi la stessa grafica di avanzate consolle di qualche anno fa. Apple evidentemente crede in questo mercato: la dimostrazione è il brevetto che ha appena rilasciato.

Mentre siamo alle prese con un gioco e riceviamo una chiamata, siamo costretti a metterlo in pausa o addirittura chiuderlo se volessimo aprire un altro programma "assetato" di risorse.

Con la nuova applicazione brevettata da Apple per iPhone ed iPod Touch saremo in grado di eseguire e controllare contemporaneamente al gioco una seconda applicazione.
Tutto ciò è possibile sfruttando la tecnologia degli schermi multi-touch che contraddistinguono i prodotti Apple.

L'assegnazione del comando all'una o all'altra applicazione non verrà scelta solamente in base alla parte dello schermo toccata, ma bensì anche a seconda del movimento eseguito (posizionale, direzionale, rotazionale, ecc...)

Non è difficile immaginare il potere catalizzatore di una tale tecnologia nella produzione di giochi per iPhone ed iPhone Touch, specie quando uscirà l'SDK ufficiale.

Fonte: AppleInsider.

Sistema Operativo: 
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Al giorno d’oggi esistono giochi per smartphone molto ben fatti che ripropongono quasi la stessa grafica di avanzate consolle di qualche anno fa. Apple evidentemente crede in questo mercato: la dimostrazione è il brevetto che ha appena rilasciato.

Mentre siamo alle prese con un gioco e riceviamo una chiamata, siamo costretti a metterlo in pausa o addirittura chiuderlo se volessimo aprire un altro programma “assetato” di risorse.

Con la nuova applicazione brevettata da Apple per iPhone ed iPod Touch saremo in grado di eseguire e controllare contemporaneamente al gioco una seconda applicazione.
Tutto ciò è possibile sfruttando la tecnologia degli schermi multi-touch che contraddistinguono i prodotti Apple.

L’assegnazione del comando all’una o all’altra applicazione non verrà scelta solamente in base alla parte dello schermo toccata, ma bensì anche a seconda del movimento eseguito (posizionale, direzionale, rotazionale, ecc…)

Non è difficile immaginare il potere catalizzatore di una tale tecnologia nella produzione di giochi per iPhone ed iPhone Touch, specie quando uscirà l’SDK ufficiale.

Fonte: AppleInsider.

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